第411章 放在今天的游戏中,它合适吗?

“就是「pk夺宝」「国战」与「百宝阁」!”

当冯启明将这三个词汇说出的时候,在场的一众策划再次讨论起来。

“我没听错吧!pk夺宝……这种玩法是我们燧人网络游戏中能出现的玩意?”一名策划跟身旁的好友吐槽道。

“杀人夺宝也就算了,国战也还好……但这个百宝阁……难道我们也要开官方交易平台?”另一名策划说到,“我们燧人的账号不一直就值5毛来的吗?”

冯启明站在讲台上,略微等待了片刻。

见众策划逐渐平息了下来,才缓缓地说道:

“我知道在座诸位,都是习惯于具有丰富剧情及背景故事游戏,看不惯那些只有刷怪和pk的泡菜类游戏!”

“但其实,这是一套最简单、最基础的游戏逻辑闭环!”

“刷怪可以获取经验、装备、技能来提升玩家自身的实力!”

“而通过与其他玩家的厮杀战斗,正是展示玩家自身实力的窗口!”

说到这里,冯启明看向人群中的薛雷,随后提问道:

“薛雷主策划,我们的《无月之界》依旧在沿用这套基本逻辑,对吧!”

听到冯启明的询问,薛雷站起身,随后说道:

“是的!冯总!”

“尽管我们的《无月之界》有着种种功能与玩法。”siwu.org 猫头鹰小说网

“也有部分玩家专注于副本pve(玩家对电脑)与pvp(玩家对玩家)。”

“但绝大部分玩家,驱动他们刷副本获取更强力装备的理由,还是在pvp中获取优势!”

“很好!请坐!”冯启明点点头,随后示意薛雷可以坐下。

“然而……”

“然而,传统这类游戏,玩家们喜欢pk的更重要原因!”

“那是因为pk获得胜利,是可以夺取其他玩家装备的!”

“外一运气爆棚,从敌人身上爆出一件极品,那就赚大了!”

“当然,有输就有赢!”

“作为必要的代价,一旦pk失败,你的装备也可能会丢失。”

“或许,这个玩法对于在座部分人来说十分无感。”

“甚至心想……就这?”

“不瞒诸位,其实我心底里也是这样想的!”

“但有一种事物,诸位仔细想一想,其实就能明白这种玩法的核心原理。”

“没错,那就是赌博!”

“全世界有多少赌场?又有多少赌客?”

“又有多少人对其流连忘返?甚至不惜输光家底,背上巨额债务!”

“原因很简单,就是决胜负一瞬间,产生的强烈的多巴胺,才能给他们带来的刺激!”

“这种「pk夺宝」的本质,就是一种赌博!”

“赌我自己,能不能从其他玩家身上爆出更值钱的装备!”

“玩家身上的装备,就相当于赌本!”

“装备越好,战胜对手的概率也就越大!”

“但反之,一旦自身被敌人击杀,自身装备的损失也更大。”

“你们或许很好奇,这种游戏既然如此刺激,为什么后来就逐渐消亡了?”

“原因,其实也很简单!”

“首先,随着游戏市场的膨胀,海量新萌与休闲玩家涌入了市场。”

“他们游玩游戏的水平,与我们前台助理的焉芳芳是差不多的。”

“游戏厂家为了能够留住这大批玩家,便纷纷降低或取消了角色的死亡惩罚!”

“其次,就是氪金游戏的兴起!”

“一方面,土豪玩家的装备,都是花费真金白银打造的。”

“一件装备的造价就是几万十几万乃至上百万!”

“这样的装备一旦丢失,损失过于巨大!”

“另一方面,氪金游戏也彻底破坏了游戏的平衡。”

“在战斗中,一个土豪能够击杀成百上千个免费玩家而不伤一毫。”

“而普通玩家在面对土豪玩家时,就只是单方面被碾压的活动假人!”

“将一场有输有赢的赌博,变成了彻底的买彩票——反正每次都是你损失2块钱!”

“最后,这类游戏由于时代的原因!”

“旧的游戏画质过时,新的游戏粗制滥造!”

“新一代的玩家,即便对于这种游戏感兴趣。”

“也会被这些糟糕的游戏画面,以及低劣过时的游戏玩法所劝退!”

“所以,我们这次在做《崩坏方舟》的时候,最重要的就是这一点!”

“不能简单复刻老游戏的玩法,要用新技术新玩法进行革新!”

“我举个例子!”

“就比如说——红名系统,或者也叫做罪恶值系统!”

“这是此类游戏一直以来都有的功能!”

“用来惩罚玩家恶意pk的功能!”

“当玩家恶意攻击或击杀其他玩家,玩家就会累计罪恶值,并改变角色名的颜色。”

“此刻,其他玩家攻击或击杀该角色名变色玩家时,不会累计罪恶值。”

“当玩家多次恶意击杀其他玩家,且罪恶值累积到一定数值时,角色名就会彻底转变为红色!”

“即所谓的「红名」!”

“这时红名玩家将受到以下惩罚。”

“第一,「红名」玩家将会遭受城市守卫的袭击。”

“第二,城市npc将不会与之交易。”

“第三,攻击「红名」玩家不累计罪恶值,且「红名」玩家被击杀后装备爆率大幅度提升。”

“第四,「红名」玩家被击杀后,并不会从城市中复活,而是被传送至监牢或红名村,这类特殊地点。”

“第五,需要较长时间的挂机,才能消除「红名」!”

说到这里,冯启明停顿了片刻,随后看向大家,反问道:

“大家觉得这套系统,放在今天的游戏中,它合适吗?”

听到冯启明的询问,一众策划便再次讨论起来。

“我觉得这套机制很合理啊!放在今天也可以使用!”一名策划低声道。

然而,另一名策划说道:

“我觉得肯定有问题,你知道时空游戏的《戮仙》吗?《戮仙》里也有类似的红名机制!”

“可结果呢?一帮土豪玩家把自己角色名杀得通红,愣是没人敢动……”

又一名策划再次说道:

“这还用想吗?冯总既然问合适不合适,那肯定是不合适了!”

而站在台上的冯启明,见一众策划似乎已经讨论出结果了,于是便说道:

“只能说……勉强能用!”

“因为,这套「红名」机制的核心,就不是用来阻止玩家pk的。”

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